Fuente canónica: https://piloko.com/laboratorio/

# Laboratorio: procesos y experimentos del estudio

Aquí reunimos los proyectos propios de Piloko en imagen, video, 3D y desarrollo interactivo, junto con las decisiones que les dieron forma. Es la parte del portafolio que muestra cómo se hace el trabajo: un primer visitante puede evaluar el resultado en el trabajo seleccionado de la portada y en la obra; quien quiera entender el proceso, sigue aquí.

El laboratorio no es un catálogo de resultados garantizados. Cada proyecto muestra lo que se ha explorado, lo que se pudo comprobar y lo que todavía necesita trabajo. Una demo no se presenta como producto terminado y un experimento no se convierte en caso de cliente por aparecer en el portafolio.

## PRISMA: un videojuego como proceso de exploración

**Tipo:** proyecto propio de desarrollo interactivo.

PRISMA permite explorar una experiencia 3D y seguir su evolución en una bitácora. Lo relevante no es solo el resultado visible: también las decisiones de escena, interacción y construcción que se documentan durante el desarrollo.

[Leer la bitácora de PRISMA](https://piloko.com/prisma-bitacora/) · [Abrir la experiencia](https://piloko.com/prisma/)

## ERCMart Survival: un supermercado a oscuras

**Tipo:** proyecto propio de desarrollo interactivo.

Un prototipo 3D que se juega en el navegador: un robot con láser y linterna resiste oleadas dentro de un supermercado sin luz. La bitácora documenta cómo cambió la idea, de un arquero en una arena a la tienda actual, y qué pruebas se hicieron; también lo que todavía queda por resolver.

[Leer la bitácora de ERCMart](https://piloko.com/ercmart-survival-bitacora/) · [Jugar ERCMart Survival](https://ercmart.com/survival/)

## Fer: retrato, movimiento y luz

**Tipo:** experimento propio de imagen y video generativo.

Una exploración de personaje que conecta retrato, pruebas de animación y trabajo de luz. La bitácora permite revisar el planteamiento y los resultados en lugar de presentar únicamente una selección sin contexto.

[Ver el experimento de Fer](https://piloko.com/fer-comfyui-blender-prompts-video-ia/)

## De Midjourney a video

**Tipo:** serie propia de pruebas de animación.

Exploraciones de imagen a video con personajes y escenas generadas. Se muestran pruebas que ayudan a conversar sobre dirección, continuidad, movimiento y selección de resultados.

[Revisar las pruebas con ComfyUI y LTX](https://piloko.com/videos-desde-midjourney-comfyui-ltx/)

## ComfyUI y trabajo con GPU en la nube

**Tipo:** guía y documentación de proceso.

Una entrada del laboratorio dedicada al flujo de producción y su evaluación práctica. Los costos y versiones de herramientas que aparezcan en la guía deben leerse con su fecha de referencia, no como una cotización permanente del estudio.

[Leer la guía de ComfyUI y RunPod](https://piloko.com/comfyui-runpod-guia-crear-contenido-gpu-nube/)

## Personajes sintéticos y archivo visual

Lorena y Fernanda conservan su espacio dentro del [archivo de personajes sintéticos](https://piloko.com/estudio-digital/). La fotografía y las series visuales pueden explorarse en el [portafolio](https://piloko.com/portafolio/).

El laboratorio organiza los procesos y las pruebas. El portafolio organiza la obra. Son maneras complementarias de conocer el trabajo de David Rivera y Piloko.

## De un experimento a un encargo

Una referencia del laboratorio puede servir para plantear una producción o un desarrollo. Antes de trasladarla a un proyecto acordamos qué se busca reproducir, qué debe cambiar y cómo se evaluará el resultado.

[Imagen y video](https://piloko.com/produccion-visual-con-ia/) · [Desarrollo a medida](https://piloko.com/desarrollo-creativo-con-ia/) · [Proponer un proyecto](https://piloko.com/contacto/)

## ERC Inmuebles: explorar el espacio en 3D

**Tipo:** caso propio de visualización 3D.

Maquetas interpretativas y reconstrucción multivista con puntos de fuga para explorar el potencial de los espacios. Documentamos lo calculado, lo aproximado y sus aplicaciones posibles en bienes raíces, muebles, planeación y eventos. **Estado:** reconstrucción aproximada con precisión no verificada; no acredita un levantamiento exacto.

[Ver el modelo y el caso ERC](https://piloko.com/erc-espacios-3d-bienes-raices-muebles-eventos/)
