Ocho recetas nuevas. Escucha cada material por separado.
Qué queríamos explorar
Un homenaje al Slop como acumulación de residuos, repeticiones y errores que terminan formando una identidad. La intención artística es presión, insistencia, extrañeza y descarga. No se midió la respuesta emocional de oyentes a esta pieza.
Rugosidad → ráfagas de tensión
Arnal y colaboradores (2015) estudiaron gritos y señales de alarma: encontraron un papel relevante de modulaciones rápidas, aproximadamente de 30 a 150 Hz, en su carácter alarmante. En esta pieza usamos modulación de amplitud en chatarra y ruido, sin voces ni gritos. Aplicarlo a techno es una decisión de diseño, no una conclusión del estudio. Leer investigación original ↗
Síncopa → movimiento con un punto de apoyo
En experimentos con melodías sintetizadas, Sioros y colaboradores (2014) encontraron mayor sensación de groove con síncopa moderada que con ausencia o niveles extremos de síncopa. Lo traducimos en un bombo regular y capas que se desplazan: cinco o siete pulsos repartidos en 16 pasos y un ciclo de metal de 15 pasos. Estos patrones concretos son nuestra elección compositiva. Leer investigación original ↗
Timbre → energía y tensión son cosas distintas
McAdams y colaboradores (2017) estudiaron instrumentos y registros: las valoraciones de energía y tensión no resultaron intercambiables; influyeron distintas combinaciones de propiedades espectrales y temporales. En nuestro arreglo, brillo, densidad, aspereza y espacio se controlan por separado. Subir el brillo no equivale automáticamente a crear una emoción. Leer investigación original ↗
Qué determina la semilla
SLOP-001 se convierte en un número mediante SHA-256. Un generador PCG64 fija el motivo, las rotaciones, los acentos, las pequeñas diferencias de timbre y el ruido de cada evento. La cadencia se calcula en una cuadrícula recta, con transformaciones cada ocho compases y secciones cada 16. El motor y las reglas se guardan junto a la partitura de eventos para poder repetir o variar el experimento.
La estructura de ocho secciones y el tempo están definidos en el código. Cambiar la semilla cambia el material dentro de esa estructura. Los audios de esta página ya están renderizados; aquí no se genera otra semilla en tiempo real.