Laboratorio · proyectos propios
Laboratorio: procesos y experimentos del estudio
Aquí reunimos los proyectos propios de Piloko en imagen, video, 3D y desarrollo interactivo, junto con las decisiones que les dieron forma. Es la parte del portafolio que muestra cómo se hace el trabajo: un primer visitante puede evaluar el resultado en el trabajo seleccionado de la portada y en la obra; quien quiera entender el proceso, sigue aquí.
El laboratorio no es un catálogo de resultados garantizados. Cada proyecto muestra lo que se ha explorado, lo que se pudo comprobar y lo que todavía necesita trabajo. Una demo no se presenta como producto terminado y un experimento no se convierte en caso de cliente por aparecer en el portafolio.
PRISMA: un videojuego como proceso de exploración

Tipo: proyecto propio de desarrollo interactivo.
PRISMA permite explorar una experiencia 3D y seguir su evolución en una bitácora. Lo relevante no es solo el resultado visible: también las decisiones de escena, interacción y construcción que se documentan durante el desarrollo.
Leer la bitácora de PRISMA Abrir la experiencia
ERCMart Survival: un supermercado a oscuras

Tipo: proyecto propio de desarrollo interactivo.
Un prototipo 3D que se juega en el navegador: un robot con láser y linterna resiste oleadas dentro de un supermercado sin luz. La bitácora documenta cómo cambió la idea, de un arquero en una arena a la tienda actual, y qué pruebas se hicieron; también lo que todavía queda por resolver.
Leer la bitácora de ERCMart Jugar ERCMart Survival
Fer: retrato, movimiento y luz

Tipo: experimento propio de imagen y video generativo.
Una exploración de personaje que conecta retrato, pruebas de animación y trabajo de luz. La bitácora permite revisar el planteamiento y los resultados en lugar de presentar únicamente una selección sin contexto.
De Midjourney a video

Tipo: serie propia de pruebas de animación.
Exploraciones de imagen a video con personajes y escenas generadas. Se muestran pruebas que ayudan a conversar sobre dirección, continuidad, movimiento y selección de resultados.
Revisar las pruebas con ComfyUI y LTX
ComfyUI y trabajo con GPU en la nube

Tipo: guía y documentación de proceso.
Una entrada del laboratorio dedicada al flujo de producción y su evaluación práctica. Los costos y versiones de herramientas que aparezcan en la guía deben leerse con su fecha de referencia, no como una cotización permanente del estudio.
Leer la guía de ComfyUI y RunPod
Personajes sintéticos y archivo visual
Lorena y Fernanda conservan su espacio dentro del archivo de personajes sintéticos. La fotografía y las series visuales pueden explorarse en el portafolio.
El laboratorio organiza los procesos y las pruebas. El portafolio organiza la obra. Son maneras complementarias de conocer el trabajo de David Rivera y Piloko.
De un experimento a un encargo
Una referencia del laboratorio puede servir para plantear una producción o un desarrollo. Antes de trasladarla a un proyecto acordamos qué se busca reproducir, qué debe cambiar y cómo se evaluará el resultado.
Imagen y video Desarrollo a medida Proponer un proyecto
ERC Inmuebles: explorar el espacio en 3D
Tipo: caso propio de visualización 3D.
Maquetas interpretativas y reconstrucción multivista con puntos de fuga para explorar el potencial de los espacios. Documentamos lo calculado, lo aproximado y sus aplicaciones posibles en bienes raíces, muebles, planeación y eventos. Estado: reconstrucción aproximada con precisión no verificada; no acredita un levantamiento exacto.